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 L'airsoft & Le Milsim 

Concrètement, qu'est-ce qui change entre les deux modes de jeu ?

          AIRSOFT                                                          MILSIM

 

Gestion des touches

Lorsqu’un joueur est touché, on lève le bras pour se déclarer « OUT ». Il attend debout ou à genoux selon les règles.

 

 

Lorsqu’un joueur est touché, il tombe à terre, sort son carré rouge pour signaler qu’il est touché et demande le soutien de son équipe pour se faire extraire, soigner et éventuellement remettre en jeu.

Remise en jeu des joueurs

Il suffit soit de rejoindre un point prédéterminé sur le terrain, soit de nouer un bout de tissu sur le joueur touché ou encore d’être en contact avec lui pendant un temps déterminé par le scénario.

 

 

Il suffit de poser un bandage de type Israelien (réaliste, pas cher et réutilisable à volonté) afin de simuler un début de procédure de soins réaliste. La suite est déterminée par le scénario.

Tactiques de Jeu

Les actions sur le terrain (ex: attaque/défense de point) se résument la plupart du temps

à une masse de joueurs qui avancent ensemble en tirant à vue. Ce qui est parfois amusant il faut l’avouer, mais aujourd’hui de plus en plus de joueurs « veulent plus » ! :)

 

 

Des techniques et des tactiques réelles de combat adaptées à la technologie Airsoft sont utilisées afin de gagner en efficacité de jeu. C’est pourquoi un des aspects fondamentaux du MilSim sont les trainings/drills. Le jeu en équipe est poussé à son maximum en MilSim. Une équipe qui se revendique MilSim et qui ne « drill » pas sera beaucoup moins efficace qu’une team qui drill. Tout comme une équipe de foot qui ne s’entraine pas sera moins efficace qu’une équipe qui s’entraine. Comment ça c’est logique ?

Durée de jeu

La durée des jeux est généralement courte et comporte des pauses lorsque celui-ci dure

plusieurs heures.

 

 

La durée minimum d’un scénario est de 4H non-stop et dure la plupart du temps entre 12h et 24h sans arrêts de jeu. LeMilSim demande donc un investissement physique et mentale plus important que pour l’Airsoft.

Synopsis des scénario

Il n’y a pas de limites à l’imagination pour concevoir un scénario (Post-Apocalyptique, Zombies, Opération Père Noël, etc) .

Le scénario peut être fictif mais doit rester contemporain (entre WWII et aujourd’hui). Les objectifs du scénario doivent être réalistes et matérialisés de manière réaliste (ex: « Saboter une ligne de communication », la ligne de communication étant matérialisée par un boîtier contenant des câbles à sectionner afin de réaliser l’objectif). On ne fait pas de scénarii de type « Capture de drapeaux » en MilSim.

 

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